少年三国志2中巡逻路线是固定的还是随机的
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-05 15:18:17
巡逻路线的设定是固定的。当小伙伴们在主界面任务栏解锁巡逻功能后,进入巡逻界面能看到系统预设的几条路线选项。这些路线会明确标注经过哪些地点,每个地点对应的奖励类型也早已安排好,比如银币、将魂或武将碎片等资源。选择不同路线意味着领取不同的奖励组合,但路线本身不会随机变化。
巡逻队伍的选择会影响奖励获取效率。初期只能派一支队伍巡逻,等级提升可解锁更多队伍槽位。每支队伍有推荐武将的提示,派遣推荐武将能获得额外奖励加成。虽然队伍配置可以自由调整,但路线和奖励的对应关系始终不变。比如选择商贾路线必然遇到银币奖励点,而将魂路线则固定产出将魂和进阶丹。
加速巡逻的机制也印证了路线的固定性。使用元宝加速时,系统会直接显示剩余巡逻时间的精确收益,这说明奖励总量和类型早已确定。如果路线是随机的,加速功能就无法提前计算最终奖励。不过巡逻过程中有极低概率触发特殊事件,比如遭遇暴乱后可额外获得元宝,这类突发事件不影响基础路线结构。
对于长期玩法规划,建议小伙伴们优先选择能补充紧缺资源的固定路线。比如缺武将碎片就走名将路线,需要快速升级则选经验路线。由于路线固定,可以针对性积累资源,避免随机性带来的收益波动。记住每天尽量用完巡逻次数,离线前挂满8小时巡逻能最大化收益。
这个模式将固定路线拆分为十分钟一次的奖励分段发放,本质上仍是按预设顺序发放奖励,并非随机刷新。合理利用固定路线规则,能帮助小伙伴们更稳定地提升阵容实力。
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